上一篇文章中小八不是给大家介绍了在WLK怀旧服中将会崛起的几个近战职业,其中提到了盗贼这个职业将会在WLK怀旧服崛起,此时不少玩家们恶语相向觉得小八是工作室的托。因为很多觉得盗贼在游戏中根本就没有发展空间甚至就是被每个玩家当做金主进团本只为消费,那么游戏中被当冤大头的职业只有盗贼一个吗?
为什么现在很多玩家们都觉得盗贼是大冤种呢?主要是版本环境问题,尤其是在TBC怀旧服阶段变得更加严重,其实在原版的TBC中远程DPS与近战DPS之间的差距并没有那么大,玩家们依旧热衷于开发全新的玩法,但是进入到怀旧服的时候,玩家们更习惯去缩短团本的通关时间和通关稳定性,这就导致了近战职业开始走下坡路。
而TBC阶段尤其是P2和P3两个阶段被誉为近战职业的至暗时刻,很多近战输出职业被迫转职,因为BOSS的机制处处针对于近战,让近战职业几乎没有输出的空间,而远程职业则得到了喘息的机会。所以大量的职业转为了MT,但是因为盗贼天生自带输出能力,所以盗贼无法成为MT只能去打PVP。
进不了团本其实没什么,主要的点在于蛋刀这把装备很明显就是伊利丹专门为盗贼准备的,不双持蛋刀的小黄人毫无牌面,所以一边是近战无团可打,但是蛋刀还必须卖高价。所以很多团对盗贼的要求便是消费,如果不消费则不能进团,所以盗贼逐渐成为了魔兽世界中金主的典范,但是盗贼其实并不是最吃G币的职业。
所以看起来好像近战职业的确是最为底层的职业,而盗贼尤为如此。所以近战的DPS能力就差了吗?小八通过WCL查询后发现一件事情,如果单单从DPS来看近战职业在一定程度上会比远程DPS表现的更加好一些,只是近战职业严重挤兑了远程DPS的发展,所以很多团中使用近战职业并不多。
那么肯定就有玩家们会说了,远程DPS需求这么多,那么在游戏中的地位会不会增加?小八想说的是其实在游戏中远程DPS的生存条件会比近战DPS更加艰难一些,通过分析队伍配置会发现一个现象,绝大部分队伍中近战与远程DPS人数相当,但是远程DPS职业的玩家基数相对来说会更大一些。
在这个前提下面给予玩家们的选择就会更多了,尤其是DPS职业,不少团长对DPS职业的准入要求会比MT更高一些,甚至会花G币去雇MT玩家来参团,但是从来不会去雇DPS职业玩家去参团。而法师因为人口基上比较大就迫使了法师玩家必须更卷,所以就会经常看见一些天价装备的出现了。
所以不仅仅是近战职业没有装备寸步难行,是除了个别职业以外其他职业都需要装备的堆砌,只要装备不足,那么只能打打怪,自己一个人刷刷地下城并且被击败了还得重新开始。团本原本是给予玩家们增强装备水平的一种方法,但是如今却成为了不少玩家难以磨灭的痛,毕竟装备要想毕业难上加难除非氪金。